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玩家可以(yǐ)对装备进(jìn)行附(fù)魔来提升其属性,附魔(mó)分(fēn)普通和(hé)强力,每种附(fù)魔均(jūn)有1、2、3级。

我的世界地下(子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思xià)城中玩(wán)家可(kě)以对装备(bèi)进(jìn)行附魔来(lái)提升其属性,附魔(mó)分普通和(hé)强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍(shào)

附魔分普通(tōng)和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

普(pǔ)通(tōng)附魔(mó)1、2、3级(jí)分别(bié)消耗1、2、3点附魔(mó)点(diǎn)数。

强力附魔分别(bié)消耗(hào)2、3、4点(di子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思ǎn)附(fù)魔点数(shù)。

强力附魔不一定强力,请(qǐng)在(zài)实践(jiàn)中体会。

镀金装备会在原有(yǒu)消耗上(shàng),每级增加1点附(fù)魔点消耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装备都是过渡(dù)装,好用的留着用、给铁匠(jiàng)升级都行,但早晚是会(huì)被分(fēn)解的。

有(yǒu)玩家测试,从挑战VII难度开始,就能获得3附(fù)魔的装(zhuāng)备了。在(zài)末日+难度(dù),所有装备都是3附魔。

目前没有(yǒu)改变装备可选附魔的机制。(有(yǒu)人解包(bāo)发(fā)现了附魔(mó)商人,但(dàn)尚未实装(zhuāng),也不知是否会实装)

镀金(jīn)装(zhuāng)备比常规装备多一(yī)个镀金附魔。3种(zhǒng)品质均可出现镀金装备。镀金装备生成时,镀金附(fù)魔的种类、等级就(jiù)被确定了(le)。不(bù)像(xiàng)常规附魔(mó)那样可以3选(xuǎn)一,附(fù)魔等级也(yě)无法改变。镀(dù)金机(jī)制的出现(xiàn),很大提升了装备的强度,也更大提(tí)升了这游戏需要肝(gān)的程度。

附魔生(shēng)物(wù)。他(tā)们有独有附(fù)魔,也有和玩家同名的(de)附魔,但效果不一定一样。比(bǐ)如转向(xiàng)附魔(mó),效果是反弹射(shè)向自(zì)己的(de)弓(gōng)箭,玩家盔甲上的转向(xiàng)附魔III级时是45%几率触发,怪(guài)的转向是(shì)100%触(chù)发。

近战武器大多(duō)几个动作(zuò)为一整套攻击,有的附魔只有最后一(yī)个(gè)动作(zuò)才触发,比如震(zhèn)荡波、旋涡,就不适合用在(zài)多段连击的(de)武器上。也有每(měi)一击都是(shì)最后一击(jī)的武器,如大锤、灵魂(hún)之(zhī)刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元气等附魔必须(xū)是武器(qì)普通(tōng)攻击击杀敌人,才能触(chù)发。烧死(sǐ),毒死,震荡(dàng)波、旋涡打(dǎ)死不触发。

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